Objek Serialisasi – JAVA

Kita dapat menyimpan sebuah keadaan Objek dengan Menserialisasi Objek tersebut. Untuk Menserialisasi sebuah Objek, kita butuh sebuah ObjectOutputStream (dari java.io) Streams (Bahasa indonesianya : aliran) terbagi menjadi 2, yaitu Aliran Koneksi (Connection Streams) atau Aliran Berantai (Chain Streams). Connection Streams dapat digambarkan sebagai sebuah Koneksi ke sebuah sumber atau tujuan, khususnya sebuah file, koneksi jaringan…

RANGKUMAN TENTANG Layout Manager, Swing Component, GUI, BorderLayout, BoxLayout, FlowLayout — JAVA

Layout Manager mengendalikan ukuran dan lokasi komponen-komponen yang berada di dalam komponen lainnya. Ketika kita menambahkan sebuah komponen ke komponen lainnya (kadang disebut sebagai komponen background, tapi itu bukanlah perbedaan teknis), Komponen yang ditambahkan dikendalikan oleh layout manager dari komponen Background. Sebuah Layout Manager meminta komponen-komponen untuk mengajukan ukurannya, sebelum membuat keputusan tentang layout. Tergantung…

Rangkuman tentang Graphics – JAVA

  Kita dapat menggambar grafik 2D secara langsung di dalam widget. Kita dapat menggambar sebuah file bertipe .gif atau .jpeg secara langsung pada widget. Untuk menggambar grafik milikmu (termasuk sebuah .gif atau .jpeg), buatlah sebuah subclass JPanel dan mengganti “isi” dari method paintComponent ( ). Method paintComponent ( ) dipanggil oleh system GUI. Kita tidak…

Rangkuman tentang EVENT – Java

  Untuk membuat sebuah GUI, mulai dengan sebuah Window, biasanya sebuah JFrame           contoh : JFrame frame = new JFrame( ); Kita bisa menambah widget (button (Tombol), text field (tempat menulis text), dll) ke JFrame dengan menggunakan; Contoh dalam menambahkan sebuah tombol (button) :                                      getContentPane( ).add(button); Tidak seperti kebanyakan komponen lainnya, JFrame tidak membiarkan…

Arsitektur Intel(R) MIC (Many Integrated Core – Inti Banyak Terpadu)

Arsitektur MIC (Many Integrated Core / Banyak Inti Terpadu) Intel ® merupakan kombinasi dari banyak inti (Core) Processor ke dalam sebuah chip tunggal. Jenis processor ini diperuntukkan / ditawarkan kepada para pengembang-penembang dengan kentungan : Arsitektur ini dapat berjalan sesuai standar, dengan peralatan pemrograman dan metode-metode yang telah tersedia. Developer yang tertarik pada pemrograman core-core…

Keterbatasan Protoboard – Hal yang anda HARUS Pertimbangkan ketika menggunakan Breadboard

Pada tulisan saya kali ini, saya tidak akan membahas tentang pengertian Breadboard / Protoboard, skemanya, ataupun tentang harganya. Saya kali ini akan membahas tentang kekurangan / keterbatasan yang harus kita perhatikan saat pengguanaan Breadboard, Tingkat Frekuensi Berdasarkan penelusuran saya di Wikipedia dan (Om) Google, Frekuensi yang mampu ditangani oleh suatu BreadBoard ialah <=10MHz. Hal ini…

Rangkuman tentang Static – Final — JAVA

Berikut merupakan rangkuman dari Pembahasan Tipe STATIC dan FINAL, Just ENJOY it….. 🙂 Sebuah Static Method menggunakan nama CLASSnya, bukan Variabel Referensi Objeknya. Contoh, Math.random( ) dan myFoo.go( ). Sebuah Static Method dapat dipanggil tanpa perlu Instance variable dari Class Method di dalam HEAP (ruang lingkup). Sebuah Static Method itu berguna untuk sebuah Method yang…